2016-04-19 18 views
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erstens muss ich sagen, dass ich neu bei Unity3d bin, also bitte sei nett zu mir :). Ich bin gerade dabei, ein Projekt mit Unity3d zu starten und ich habe aus Unity-Dokumenten gelesen, dass für den Netzwerk-Teil des Spiels eine Klasse von Unity-Mitarbeitern namens UNET verwendet werden kann, ich habe einige Beispiele gesehen, aber ich kann nicht verstehen, was ich müssen serverseitig implementieren. Muss ich eine bestimmte Bibliothek von Unity für C# auch auf dem Server verwenden? Weil ich plante, node.js zu verwenden. Danke im Voraus.UNET-Bibliothek-Server-Kompatibilität

Antwort

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Sie können tun, was Sie wollen und was Sie brauchen. Eigentlich gibt es keinen integrierten Server, aber alles, was Sie brauchen, um Ihre eigenen zu erstellen.

Ihr Server kann im selben Build oder getrennt sein, kein Problem. Sie können nodejs oder alles verwenden, was Sie wollen. Es wird wahrscheinlich leistungsfähiger, aber schwieriger, weil Sie mehr Arbeit auf niedriger Ebene und weniger Ressourcen haben, um Ihnen zu helfen.

Aber ich weiß, dass einige Leute es getan haben.

https://www.linkedin.com/pulse/tutorial-sample-game-multiplayer-nodejssocketio-wach-livis-rafael