Ich implementierte Simulation mit Lua-Skript. Ich möchte die Daten (x, y, z Positionsinformationen) an Unity3D senden. Ich werde UDP-Kommunikation verwenden. Unity3D = C#, Lua sind unterschiedliche Sprachen. ist es möglich, x, y, z Daten von Lua zu Unity3d zu übertragen?ist es möglich, x, y, z Daten von Lua zu Unity3d zu übertragen?
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A
Antwort
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Ja. Netzwerkanwendungen können immer miteinander kommunizieren, solange sie das Standardprotokoll verwenden. UDP und TCP sind beide standardisiert, also egal welche Programmiersprache Sie verwenden, sie können beide miteinander reden.
ja, und wenn Sie einen Lua-Server erstellen können Sie Daten mit Einheit www Klasse – LumbusterTick
@LumbusterTick schließen, aber Unity www-Klasse ist für Web (http). Web unterscheidet sich von UDP. Er benötigt die C# 'UdpClient' Klasse oder die rohe' Socket' Klasse. – Programmer
hmm aber tut nicht ein Server http Anfragen? Ich meine, ich habe eine mit Java, aber leider mb ich übersprungen den UDP-Teil, danke – LumbusterTick