2009-10-07 6 views
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Ich bin Release-Version der App auf dem iPhone laufen, es funktioniert gut. Es gibt keine Fehlermeldungen in der XCode Debugger:iPhone SDK seltsame Konsole Nachricht launchd_core_logic.c

 
Running… 
Switching to thread 11779 
Switching to thread 11779 
sharedlibrary apply-load-rules all 
(gdb) continue 
Switching to thread 12291 
Switching to thread 11779 
Switching to thread 13059 

Debugger stopped. 
Program exited with status value:0. 

Jedoch habe ich diese Meldungen in der Konsole von iPhone zu sehen, wenn es über Organizer verbinden:

 
WWed Oct 7 15:37:01 unknown com.apple.launchd[1] : (UIKitApplication:com.blah.blah[0x830c]) Bug: launchd_core_logic.c:2649 (23909):10 
Wed Oct 7 15:37:01 unknown com.apple.launchd[1] : (UIKitApplication:com.blah.blah[0x830c]) Working around 5020256. Assuming the job crashed. 
Wed Oct 7 15:37:01 unknown com.apple.launchd[1] : (UIKitApplication:com.blah.blah[0x830c]) Job appears to have crashed: Segmentation fault 
Wed Oct 7 15:37:01 unknown com.apple.debugserver-43[6124] : 1 [17ec/1603]: error: ::read (7, 0x28091c, 1024) => -1 err = Bad file descriptor (0x00000009) 
Wed Oct 7 15:37:01 unknown SpringBoard[25] : Application 'blah' exited abnormally with signal 11: Segmentation fault 

habe ich versucht, Apples UICatalog Probe und leer basierte App, die vom XCode generiert wird. Beide berichten genau die gleiche Nachricht wie mein Code in der Konsole. Das ist also NICHT meine App.

Es wurden keine Unfallprotokolle erstellt, daher glaube ich nicht, dass es ein Absturz ist.

Was ist das? Ist es ein Problem, obwohl die Anwendung einwandfrei funktioniert?

Danke

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Ich stehe vor genau dem gleichen Problem, aber meine App stürzt auf mich! Manchmal gibt es vor diesen Protokollen eine Warnung "wenig Speicher", aber das ist nicht immer der Fall. Auch das Überwachen des Speichers über die Dauer von 15-20 Minuten mit Instrumenten zeigte nichts alarmierendes, und die App stürzte zu diesem Zeitpunkt nicht ab. Ich bin ratlos, das zu debuggen. Aufgrund des "Dateideskriptor" -Fehlers dachte ich, dass es wegen einiger Sockets war, die ich in der App verwendete, aber das scheint generischer zu sein. Bitte helfen Sie. (Da ich GENAU die gleichen Logs betrachte, keine neue Frage erstellen). –

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Auch dieser Absturz tritt fast genau 10-12 Minuten nach dem Start auf - was symptomatisch für ein Speicherproblem scheint, aber wie gesagt, Instruments zeigt keine abnormale Verwendung. –

Antwort

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Es ist kein Problem. Ich habe ständig ähnliche Nachrichten auf meiner Konsole. Und wie du schon sagtest, es sind nicht deine Apps Fehler, also solange deine App in Ordnung ist, gibt es kein Problem.

Die Nachricht stammt nicht von Ihrer App, sondern von com.apple.launchd. Ich denke, dass nur die xcode-Konsolenausgabe wirklich relevant für dich ist.

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Danke (gut, hier ging 4 Stunden meiner Zeit ich Debugging es verbringen :) – leon

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Ich hatte das gleiche Problem und es gab mir Probleme beim Testen in App-Käufe. Am Ende fand ich heraus, dass ich das Programm mit einer iPhone-Code-Signatur anstelle einer iPhone-Code-Signierung laufen ließ. Als ich das für die Debug-Konfiguration änderte (und die Entitements.plist entfernte), funktionierte es wieder. Ich hoffe es hilft.