ich in diese genau die gleiche Frage lautete:
"Direct3D trimmen nach In Bearbeitung ... UTF-8-Encodierung In Bearbeitung auszusetzen ..."
Problem, dass war ich ‚didn t versuchen Sie, die Freigabeversion lokal zuerst auszuführen. Es lief nicht, weil ich Präprozessordirektiven verwendet wie folgt:
public static LicenseInformation licenseInformation = null;
...
#if DEBUG
...
...
licenseInformation = CurrentAppSimulator.LicenseInformation;
#else
licenseInformation = CurrentApp.LicenseInformation;
#endif
"CurrentApp" eine Ausnahme tat verursachen .. Ich verwende Code wie folgt nun:
#if DEBUG
...
...
licenseInformation = CurrentAppSimulator.LicenseInformation;
#else
try
{
licenseInformation = CurrentApp.LicenseInformation;
}
catch (Exception)
{
}
#endif
Und wenn es mit dem licenseInformation irgendwo ich zu überprüfen, zu arbeiten, wenn es nicht null, bevor ich es verwenden, ist ...
I al So fand ich einige andere Probleme (Warnungen) in meinem Code mit "Run Code Analysis on Solution" ..
Also in meinem Fall war es ein Problem mit meinem Code.
Das gleiche gilt für mich. Ich konnte den Test nicht einmal abbrechen :-( – K232
Ich fand eine Lösung dafür. Während des Tests, einfach die Tests deaktivieren, die Sie nicht auf Ihrem Desktop verwendet haben. – ARH
Ja, ich deaktiviere einfach den 3D-Test als Workaround, aber manchmal vergesse ich ... :-(Besser wäre es, stattdessen eine Lösung zu haben ... aber zumindest funktioniert es. – K232