Ich verwende imageLoader-Klasse, um Bilder von URL zu laden. Aber all diese Bilder werden in der Galerie unter dem Ordnernamen LazyList gespeichert. Es dauert bis zu 40 -100 MB Speicher. Aber ich möchte diese Bilder nicht laden, da sich die Benutzer möglicherweise unwohl fühlen. Entschuldigung für das schlechte Englisch.Imageloader-Klasse erstellt Lazylist-Ordner in der Galerie. Wie man es vermeidet
Alles funktioniert gut, aber es erstellt einen Ordner in der Galerie und zeigt alle Bilder, die von meiner App verwendet werden. Ich denke also, dass Nutzer sich durch meine App unwohl fühlen werden.
Hier ist mein Code von Imageloader und auch verbindet sie mit einigen anderen Klassen auch
public class ImageLoader {
MemoryCache memoryCache = new MemoryCache();
FileCache fileCache;
private Map<ImageView, String> imageViews = Collections
.synchronizedMap(new WeakHashMap<ImageView, String>());
ExecutorService executorService;
public ImageLoader(Context context) {
fileCache = new FileCache(context);
executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
}
final int stub_id = R.drawable.abs__ab_bottom_transparent_light_holo;
public void DisplayImage(String url, ImageView imageView) {
imageViews.put(imageView, url);
Bitmap bitmap = memoryCache.get(url);
if (bitmap != null)
imageView.setImageBitmap(bitmap);
else {
queuePhoto(url, imageView);
imageView.setImageResource(stub_id);
}
}
private void queuePhoto(String url, ImageView imageView) {
PhotoToLoad p = new PhotoToLoad(url, imageView);
executorService.submit(new PhotosLoader(p));
}
private Bitmap getBitmap(String url) {
File f = fileCache.getFile(url);
// from SD cache
Bitmap b = decodeFile(f);
if (b != null)
return b;
// from web
try {
Bitmap bitmap = null;
URL imageUrl = new URL(url);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) imageUrl
.openConnection();
conn.setConnectTimeout(30000);
conn.setReadTimeout(30000);
conn.setInstanceFollowRedirects(true);
InputStream is = conn.getInputStream();
OutputStream os = new FileOutputStream(f);
Utils.CopyStream(is, os);
os.close();
bitmap = decodeFile(f);
return bitmap;
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
return null;
}
}
// decodes image and scales it to reduce memory consumption
private Bitmap decodeFile(File f) {
try {
// decode image size
BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
o.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o);
// Find the correct scale value. It should be the power of 2.
final int REQUIRED_SIZE = 100;
int width_tmp = o.outWidth, height_tmp = o.outHeight;
int scale = 1;
while (true) {
if (width_tmp/2 < REQUIRED_SIZE
|| height_tmp/2 < REQUIRED_SIZE)
break;
width_tmp /= 2;
height_tmp /= 2;
scale *= 2;
}
// decode with inSampleSize
BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
o2.inSampleSize = scale;
return BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o2);
} catch (FileNotFoundException e) {
}
return null;
}
// Task for the queue
private class PhotoToLoad {
public String url;
public ImageView imageView;
public PhotoToLoad(String u, ImageView i) {
url = u;
imageView = i;
}
}
class PhotosLoader implements Runnable {
PhotoToLoad photoToLoad;
PhotosLoader(PhotoToLoad photoToLoad) {
this.photoToLoad = photoToLoad;
}
@Override
public void run() {
if (imageViewReused(photoToLoad))
return;
Bitmap bmp = getBitmap(photoToLoad.url);
memoryCache.put(photoToLoad.url, bmp);
if (imageViewReused(photoToLoad))
return;
BitmapDisplayer bd = new BitmapDisplayer(bmp, photoToLoad);
Activity a = (Activity) photoToLoad.imageView.getContext();
a.runOnUiThread(bd);
}
}
boolean imageViewReused(PhotoToLoad photoToLoad) {
String tag = imageViews.get(photoToLoad.imageView);
if (tag == null || !tag.equals(photoToLoad.url))
return true;
return false;
}
// Used to display bitmap in the UI thread
class BitmapDisplayer implements Runnable {
Bitmap bitmap;
PhotoToLoad photoToLoad;
public BitmapDisplayer(Bitmap b, PhotoToLoad p) {
bitmap = b;
photoToLoad = p;
}
public void run() {
if (imageViewReused(photoToLoad))
return;
if (bitmap != null)
photoToLoad.imageView.setImageBitmap(bitmap);
else
photoToLoad.imageView.setImageResource(stub_id);
}
}
public void clearCache() {
memoryCache.clear();
fileCache.clear();
}
}
Wenn Sie die Bilder auf der SD-Karte speichern, fügen Sie dem Ordner die Datei '.nomedia' hinzu. Siehe zum Beispiel http://StackOverflow.com/a/17800556 – ozbek
@Shoerat Ja, es funktioniert ... aber das Problem ist, wenn ich bestimmtes Bild für den Benutzer zeigen möchte, die gespeichert werden, kann ich es von jetzt an nicht tun. Zuvor verlinke ich es direkt anstelle von URL –