Ich war mal ein as3 Spieleprogrammierer. Wenn ich anfange, Spiel zu entwickeln, würde ich ein Codierframework verwenden (angenommen, dass diese Codierframework genannt werden) wie pureMvc/mate/robotlegs und andere Grafikframeworks wie starling/away3d/featherUI. Und jetzt bin ich ein C++ Spieleprogrammierer (Anfänger), und ich möchte ein Spiel mit cocos2dx machen. Aber cocos2dx ist nur ein Grafikframework, und ich möchte ein Codierframework wie puremvc wählen. Ich weiß, dass pureMvc eine C++ - Multicore-Version hat, aber ich fand es sehr schwer zu lernen, weil es keine Dokumentation im Internet gibt, ich würde nicht pureMVC-cpp verwenden, bis ich ein gutes Beispiel oder Dokument gefunden habe.Wahl Entwicklungsumgebung für das Spiel
Ich frage mich zu wissen, ob andere Leute, die das Spiel mit cocos2dx entwickeln, kein anderes Framework benutzen? Wenn ja, was ist der Mainstream-Rahmen für diese Situation? Wenn nein, dann bin ich sehr traurig.