Ich versuche eine Variable aus meiner GameScene.swift-Datei in meiner GameViewController.swift-Datei zu verwenden, um meine Interstitial-Anzeigen entsprechend zu synchronisieren. Es ist ein boolescher Wert, der bestimmt, ob mein Spieler tot ist oder nicht.Verwenden Sie einen booleschen Wert aus einer anderen Szene in SpriteKit - Swift
var died = Bool()
Das ist alles, was ich getan habe, um die Variable in meinem GameScene zu erstellen.
Wenn staged == true in meinem GameScene, möchte ich das an meinen GameViewController senden und dann eine Interstitial-Anzeige zeigen. Ich muss wirklich nur wissen, wie man zwischen den Szenen einen booleschen Wert setzt. Vielen Dank im Voraus für Ihre Hilfe.
Ich bin ein Anfänger-Programmierer. Können Sie mir ein Beispiel im Code geben? Oder würde zu lange dauern? –