2014-02-21 4 views

Antwort

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Nein.

Libgdx verwendet LWJGL als Desktop-Plattform-Backend (*). Sie können in LwjglInput.java sehen, dass supportsMultitouch() false zurückgibt, und dass es andere Zeiger als 0 fest programmiert, die feste Werte zurückgeben.

Ich denke, LWJGL müsste Multi-Touch unterstützen, bevor Libgdx es wahrscheinlich verwenden würde. (Ich bin nicht sicher, was die Unterstützung für Multitouch-Ereignisse in LWJGL ist.) Wenn Sie eine andere System-API für Multi-Touch-Ereignisse haben, sollte es nicht zu schwierig sein, LwjglInput.java zu verwenden.

(*) Es gibt auch ein JGLFW-Backend, aber ich denke nicht, dass es für den öffentlichen Gebrauch ist (und ich bin mir nicht sicher, ob es Multi-Touch-Eingabe besser macht).