Ich habe Hintergrund in Android und habe einige Apps von mir entwickelt. Jetzt möchte ich VR-App-Entwicklung für Android erkunden. Durch Foren usw. gehen, verstehe ich zuerst, dass ich grundlegende Infrastruktur wie Einheit 3D SDK, Karton SDK, Karton Gerät usw. haben muss. Ich bin nicht in der Lage, Rollen zu verstehen, die diese einzelnen Komponenten im Gesamtüberblick spielen.VR-Ökologie verstehen
Wie, warum brauche ich Einheit 3d SDK, wenn ich android SDK und Pappe sdk, und Android Studio als dev Umgebung habe?
Dann, wenn ich für etwas wie Oculus zu entwickeln dann was alle SDKs und Geräte benötigt werden, und mit welcher Programmiersprache kann ich arbeiten?
Falsche Stelle für diese Frage –
@GerardoZinno zumindest sagen OP ein "richtiger Ort" für diese Frage – dabadaba
@dabadaba alles, was ich weiß ist, dass Stapelüberlauf ist für Code-bezogene Frage und diese Frage ist nicht über Code. Alles was ich sagen kann, ist auf anderen StackExchange-Communities zu schauen. –