Ich habe ein 2D-Spiel mit Cocos2d-X und Marmelade entwickelt.Karte wie Candy Crush mit Cocos2d-x + Marmelade
Ich würde gerne wissen, was wäre die "bessere Lösung", in Anbetracht Leistungen, Speicher etc, um eine Szene vor dem Spiel zu erstellen, wo ich dem Benutzer eine Karte wie die in Candy Crush Game verwendet zeigen kann ist, dann:
- zooamble
- scrollbaren
- anklickbare Knöpfe (Ebenen) in vordefinierten Koordinaten etc
- Charakter der Bewegung zwischen Tasten (Ebene)
Vielen Dank im Voraus
Sergio
Es wäre schön, ein Stück Code oder eine Referenz zu bekommen. –
Irgendwelche guten Tutorials dafür? – user481610