Ich arbeite an einem Spiel-Projekt mit Unity 5 und ich habe einige Gebäude mit Building Generator v0.7 Plugin in 3Ds Max erstellt und dann habe ich sie in Unity aber das Problem eingefügt kommt von wo ich Box Collider hinzufügen wollte. Im Grunde konnte mein Computer den Prozess nicht verarbeiten, da es kein leistungsfähiges System ist, also habe ich beschlossen, Box Collider mit einer Box (3D-Objekt) hinzuzufügen! Also hier ist ein Bild meines Gebäudes:Wie man eine Box verhält wie eine Box Collider
Und hier ist das Feld, das ich um das Gebäude als Collider gewickelt:
Also meine Frage ist, wie diese Box Handlungen zu machen wie ein collider also die box wäre nicht sichtbar aber es tut was es tun soll ...
Ich schätze wirklich, wenn Sie wissen, wie Sie dieses Problem zu lösen, danke im Voraus.
Sind Sie sicher, dass Sie eine 'BoxCollider' zum Gebäude hinzuzufügen versucht, kein' PolygonCollider'? Ein BoxCollider sollte Ihr System nicht belasten. –