Ich versuche, eine Chat-Anwendung in .net zu erstellen, aber ich bin verwirrt, um TCP o UDP zu verwenden..net: Erstellen einer Chat-Anwendung mit UDP oder TCP? und XMPP
Es wird viele Benutzer geben, jeder Benutzer muss eine Nachricht an den Hauptserver senden, die diese Nachricht an den Benutzer weiterleiten wird. Wenn der Benutzer nicht online ist, müsste ich die Nachricht für den späteren Versand speichern.
Natürlich muss jede Nachricht, die ich sende, die msg-Inhalte, den Typ und den Benutzer enthalten, der sie übermitteln möchte. Ich dachte darüber nach, XMPP als Transportschicht für die Durchführung zu verwenden.
Wenn jemand helfen kann, wo ich anfangen muss oder Beispielcode haben.
Der Server muss Verbindungen von vielen Clients akzeptieren.
Jeder Client muss eine Verbindung zum Server herstellen, würden sie denselben Port verwenden?
Jede Hilfe wirklich geschätzt.
Nehmen SignalR – Jon