Ok, hier ist ein neues Problem.Unity 5 - Szene verdunkelt sich beim Wechseln der Szenen
Ich werde 2 Fotos anhängen. (Hinweis: Dies ist eine Demo-Ebene)
Das hellere Bild ist die Art, wie die Szene aussehen soll, wenn sie geladen ist. Und tatsächlich wird es so geladen, wenn ich zur Szene gehe und es im Editor abspiele.
Aber wenn ich die Ebene mit Application.LoadLevel laden, wird es als das abgedunkelte Bild geladen. Auch wenn ich die Intensität des Lichts erhöhe, sieht das Level völlig falsch aus.
Dies passiert für alle meine Szenen, bitte helfen!
Vielen Dank! Nur als eine FYI, müssen Sie die kontinuierliche Backen PER SCENE entfernen. Öffnen Sie die gewünschte Szene, deaktivieren Sie das Kontrollkästchen und klicken Sie auf Build. Alles ist behoben. Danke, Fuz. – DrRocker
Nachdem ich stundenlang nach der Ursache gesucht habe, bin ich zufällig auf deinen Ratschlag gestoßen. Vielen Dank!!! – user1566515
Hinweis - auf Unity 5.6 in Fenster -> Beleuchtung sollten Sie "Auto Generate" deaktivieren, dann verwenden Sie das Kontrollkästchen "Clear Baked Data", dann klicken Sie auf "Generate Lighting" (ja, es ist eine Schaltfläche!) – dijipiji