Ich habe Probleme beim Entwickeln einer OpenGL-Anwendung.Beleuchtungsproblem in OpenGL
Die seltsame Sache ist, dass ich und ein Freund von mir eine 3D-Szene mit OpenGL unter Linux entwickeln, und es gibt einige Code auf dem Repository, aber wenn wir beide die gleiche neueste Version auschecken, heißt das, der gleiche Code Das passiert: Auf seinem Computer, nachdem er kompiliert hat, kann er das vollständige Beleuchtungsmodell sehen, während bei mir nur die Umgebungslichter aktiviert sind, aber nicht die diffusen oder spiegelnden.
Kann es ein Problem von Treibern sein? (Da er eine ATi-Karte verwendet und ich eine nVIDIA-Karte verwende) Oder die statischen Bibliotheken?
Ich wiederhole, es ist der gleiche Code, in verschiedenen Maschinen kompiliert .. das ist die seltsame Sache, sollte es gleich aussehen.
Vielen Dank für jede Hilfe oder Tipp gegeben.
Ja, Sie haben recht, es ist ein Treiberproblem. Ich habe die Binärdateien auf meiner Maschine ausprobiert und das Programm in verschiedenen Maschinen kompiliert. Mit den neueren nVIDIA-Karten und Ubuntu passiert es bei allen getesteten PCs gleich. – lurks