Jede Implementierung, auf die ich bei der Perlin-Rauschgenerierung gestoßen bin, war für die Erzeugung von 2D-Gelände usw. Ich kann nirgends ein brauchbares Beispiel für Punkt-zu-Punkt-Beleuchtung finden.Wie macht man einen Punkt Blitz "Blitz" mit Perlin Noise oder anderen Algorithmus?
Gibt es viele andere Formen der Erzeugung von "Blitz"? Mir wurde gesagt, das ist was ich will. Welche Algorithmen gibt es für gegabelte Blitze oder 2D-Bäume (ich könnte das für den Blitz vielleicht auf den Kopf stellen)
Ich arbeite in mehreren Sprachen, also sind Beispiele in Pseudo-Code auch in Ordnung.
Sie sollten den Link zu dieser Frage hinzufügen: http://stackoverflow.com/questions/1995814/best-lightning-generation-simulation-algorithm –
@ire_and_curses: Sie haben Recht. OK, es sollte jetzt verlinkt werden. –