Ich muss herausfinden, wie OAuth 2 verwendet wird, um Deviantart API zu verwenden.Verwendung von OAuth 2 - OAuth 2 C# -Beispiel
bekam ich die client_id und client_secret Teil
Hier die Informationen, die sie geben
Endpunkte
Die einzige Information, die Sie uns mit OAuth 2.0 authentifizieren müssen, sind die client_id
und client_secret
Werte für Ihre App sowie der unten gezeigte Endpunkt.
OAuth 2.0 Draft 10:
https://www.deviantart.com/oauth2/draft10/authorize https://www.deviantart.com/oauth2/draft10/token
OAuth 2.0 Entwurf 15:
https://www.deviantart.com/oauth2/draft15/authorize https://www.deviantart.com/oauth2/draft15/token
Placebo Anruf
Der erste Aufruf API auf OAuth verlassen 2.0 Authentifizierung ist der Placebo-Aufruf. Es ist nützlich, um zu überprüfen, ob ein Zugriffstoken noch gültig ist, bevor Sie einen echten API-Aufruf durchführen, der sehr lang sein kann, z. B. ein Datei-Upload. Sie nennen es mit einer der folgenden Endpunkte (ein Zugriffstoken zur Verfügung gestellt werden muss):
https://www.deviantart.com/api/draft10/placebo https://www.deviantart.com/api/draft15/placebo
Sie müssen den Endpunkt verwenden, die der OAuth 2.0 Entwurf entspricht, die Sie Ihr Token erhalten haben mit .
Es gibt immer die folgende JSON: {status: "success"}
Ich habe das Web durchsucht und diese ehrfürchtige Bibliothek gefunden.
DotNetOpenAuth v4.0.1
http://www.dotnetopenauth.net/
Hinzugefügt es als Referenz, haben aber keine Ahnung, was als nächstes zu tun. Selbst ein sehr kleines Beispiel wäre wirklich nützlich, wie OAuth verwenden 2
using DotNetOpenAuth;
using DotNetOpenAuth.OAuth2;
Hier ist die Seite, wo deviantart die Informationen
http://www.deviantart.com/developers/oauth2
Ok hier, was ich bisher gibt bekam aber nicht
Arbeitspublic static WebServerClient CreateClient() {
var desc = GetAuthServerDescription();
var client = new WebServerClient(desc, clientIdentifier: "myid");
client.ClientCredentialApplicator = ClientCredentialApplicator.PostParameter("mysecret");
return client;
}
public static AuthorizationServerDescription GetAuthServerDescription() {
var authServerDescription = new AuthorizationServerDescription();
authServerDescription.AuthorizationEndpoint = new Uri(@"https://www.deviantart.com/oauth2/draft15/authorize");
authServerDescription.TokenEndpoint = new Uri(@"https://www.deviantart.com/oauth2/draft15/token");
authServerDescription.ProtocolVersion = ProtocolVersion.V20;
return authServerDescription;
}
public static WebServerClient CreateClient() {
var desc = GetAuthServerDescription();
var client = new WebServerClient(desc, clientIdentifier: "myid");
client.ClientCredentialApplicator = ClientCredentialApplicator.PostParameter("mysecret");
return client;
}
public static AuthorizationServerDescription GetAuthServerDescription() {
var authServerDescription = new AuthorizationServerDescription();
authServerDescription.AuthorizationEndpoint = new Uri(@"https://www.deviantart.com/oauth2/draft15/authorize");
authServerDescription.TokenEndpoint = new Uri(@"https://www.deviantart.com/oauth2/draft15/token");
authServerDescription.ProtocolVersion = ProtocolVersion.V20;
return authServerDescription;
}
Haben Sie versucht, die DNOA-Proben zu betrachten? http://www.dotnetopenauth.net/ – Mansfield
ja aber nicht funktioniert.aktualisiert die Frage – MonsterMMORPG