Ich habe einen Anwendungsfall, der nicht unbedingt Echtzeitkommunikation erfordert, aber so nah wie möglich, um sicherzustellen, dass meine Benutzer nicht ewig damit warten müssen, eine Datei im Nachhinein hochzuladen. Auf unserer Website können Benutzer Video- und Audioaufnahmen machen, die wir dann auf unserem Server speichern.Kann ich eine Art lokalen Speicher als temporären Speicher für getUserMedia für Fast-RTC verwenden?
Ich wechselte vom Flash, weil Flash, zu einer WebRTC-Implementierung mit einem Kureno-Medienserver. Dies funktioniert sehr gut mit qualitativ hochwertigen Internetverbindungen, ist aber für Benutzer mit schlechter Konnektivität relativ unzureichend.
Ich dachte, wenn ich etwas wie ein Puffer ein wenig implementieren könnte, bevor ich den Server fütterte, damit ich Dips in der Konnektivität ausgleichen kann, die ideal wäre. Ich verstehe, dass dies nicht das war, wofür WebRTC gedacht war, was zur Frage führt, ob es eine andere Lösung gibt, die ich untersuchen sollte?
Alle und alle Vorschläge sind willkommen und geschätzt! Vielen Dank!
Dank Jib, das ist eine fantastische Antwort! Ich werde MediaRecorder untersuchen. Danke auch für die Geige. – Ron
Gibt es irgendeinen Grund, warum wir diese Bildfrequenz steuern können, wenn ein verlustbehaftetes Netzwerk erkannt wird? –