Hallo Ich versuche ein Problem zu lösen, wo ein Spieler $ 10 hat. Eine Münze wird umgedreht, wenn der Spieler sie richtig anruft verdient er $ 1, wenn er falsch ist verliert er $ 1. Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass er $ 0 erreicht, bevor er $ 20 erreicht? Wie lange dauert das Spiel im Durchschnitt? Wie viel hat er durchschnittlich nach 25 Flips? Soll ich eine Monte-Carlo-Methode in R verwenden, um diese zu codieren, aber ich bin ein Anfänger und nicht ganz sicher, wo hier start-- ist, was ich dachteMonte Carlo Würfel Simulation in R
game <- function() {
x=10 ## $10
y=0 ## number of times player gets $20
z =0 ## number of times player loses money
result<- sample(1:2,1, replace = TRUE)
if (result==1) {
x=x+1 } ## money goes up, 1 represents player calling correct coin
else{
x=x-1 }
if (x= 20) {
y = y+1} ### dont know how to stop trials
if(x=0){
z=z+1}
Ich bin schön verloren auf, wie man Code das ist aber hier eine Idee. Grundsätzlich möchte ich eine 50/50 Simulation simulieren und sehen, wie oft y auftritt und z auftritt. Ich bin nicht sicher, wie man eine bestimmte Anzahl von Versuchen durchführt oder stoppt, wenn ich 20 oder 0 erreiche .... Danke für jede Hilfe.