Ich versuche AVL zu implementieren. Hier ist mein Einsatz, balance_tree, check_bf (Ausgleichsfaktor) und einzelne links drehen Funktionen um:C++ AVL Tree Implementierung
BinaryNode *BinarySearchTree::insert(int x,BinaryNode *t, int dpt) throw(DuplicateItem)
{
if (t == NULL) t = new BinaryNode(x,NULL,NULL,dpt+1);
else if (x < t->element) t->left = insert(x, t->left, dpt+1);
else if (x > t->element) t->right = insert(x, t->right, dpt+1);
else
throw DuplicateItem();
balance_tree(t);
return t;
}
BinaryNode* BinarySearchTree::balance_tree(BinaryNode *t)
{
double debug = check_BF(t);
while(check_BF(t)>1 || check_BF(t)<-1)
{
if(check_BF(t)>1)
{
if(check_BF(t->right)<-1) return doubleLeft(t);
else return singleLeft(t);
}
else if(check_BF(t)<-1)
{
if(check_BF(t->left)>1) return doubleRight(t);
else return singleRight(t);
}
}
}
double BinarySearchTree::check_BF(BinaryNode *t)
{
double l, r;
if(t->left!=NULL) l = t->height(t->left)+1;
else l=0;
if(t->right!=NULL) r = t->height(t->right)+1;
else r=0;
return r-l;
}
BinaryNode* BinarySearchTree::singleLeft(BinaryNode *t)
{
BinaryNode* Y = t;
if(Y!=NULL)
{
t = t->right;
Y->right = t->left;
t->left=Y;
}
return t;
}
ich es ausprobiert mit einem kleinen Baum, der einen einzigen Linkslauf erfordert:
1 <----t
\
2
\
3
Bei Das Ende der einzelnen linken Drehfunktion, t zeigt auf 2 mit 1 als linker Knoten und 3 als rechter Knoten, also funktioniert die Funktion. Der Baum sieht wie folgt aus:
2<----t
/\
1 3
Wenn es jedoch um die Funktion verlässt, t bis 1 ohne nach links oder rechts Knotenpunkte. Ich verstehe nicht, was zwischen dieser Rückgabe t und der rechten Klammer} passiert, die die Funktion beendet, die t ändert. Kann jemand helfen?
Vermutlich brauchen Sie irgendwo eine temporäre Variable. –