Ich versuche gerade, ein Tutorial über die Erstellung einer einfachen 2D-Kachel-Engine für Top-Down-RPGs zu folgen. Aus irgendeinem Grund habe ich den Intellisense FehlerVektor ist keine Vorlage?
vector is not a template
Das Wort „Vektor“ wird mit rot unterstrichen. Warum funktioniert das nicht? Warum sagt es mir, dass es eine Vorlage ist, und warum bedeutet das, dass das Programm nicht funktioniert?
#ifndef _IMAGEMANAGER_H
#define _IMAGEMANAGER_H
#include <vector>
#include <SFML\Graphics.hpp>
class ImageManager
{
private:
vector<sf::Texture> textureList;
public:
ImageManager();
~ImageManager();
void AddTexture(sf::Texture& texture);
sf::Texture& GetTexture(int index);
};
#endif
Fehler ich (ohne Zweifel einige dieser Laich aus dem Fehler dieses Teils oben):
Fehler 1 Fehler C2143: Syntaxfehler: fehlen; vor '<' c: \ users \ VIPAR \ Dropbox \ Informatik \ Programmierung \ Visual Studio 2012 \ projects \ SFML-app \ SFML-app \ imagemanager.h 10 1 SFML-App
Fehler 2 Fehler C4430 : fehlender Typspezifizierer - int angenommen. Hinweis: C++ unterstützt nicht den Standardwert -int c: \ Benutzer \ vipar \ dropbox \ computer Wissenschaft
2012 \ projekte \ sfml-app \ sfml-app \ imagemanager.h 10 1 sfml-appFehler 3 Fehler C2238: unerwartete Token vor ';' c: \ users \ VIPAR \ Dropbox \ Informatik \ Programmierung \ Visual Studio 2012 \ projects \ SFML-app \ SFML-app \ imagemanager.h 10 1 SFML-App
Fehler 4 Fehler C2143: Syntaxfehler: fehlende ';' vor '<' c: \ users \ VIPAR \ Dropbox \ Informatik \ Programmierung \ Visual Studio 2012 \ projects \ SFML-app \ SFML-app \ imagemanager.h 10 1 SFML-App
Fehler 5 Fehler C4430 : fehlender Typspezifizierer - int angenommen. Hinweis: C++ unterstützt nicht den Standardwert -int c: \ Benutzer \ vipar \ dropbox \ computer Wissenschaft
2012 \ projekte \ sfml-app \ sfml-app \ imagemanager.h 10 1 sfml-appFehler 6 Fehler C2238: Unerwarteter (n) Token vor ';' c: \ users \ VIPAR \ Dropbox \ Informatik \ Programmierung \ Visual Studio 2012 \ projects \ SFML-app \ SFML-app \ imagemanager.h 10 1 SFML-App
Fehler 7 Fehler C2065: 'textureList' : nicht deklarierter Bezeichner c: \ Benutzer \ VIPAR \ Dropbox \ Programmierung Wissenschaft \ Computer \ Visual Studio 2012 \ projects \ SFML-app \ SFML-app \ imagemanager.cpp 22 1 SFML-App
Fehler 8 Fehler C2143: Syntaxfehler: fehlt ';' vor '<' c: \ users \ VIPAR \ Dropbox \ Informatik \ Programmierung \ Visual Studio 2012 \ projects \ SFML-app \ SFML-app \ imagemanager.h 10 1 SFML-App
Fehler 9 Fehler C4430 : fehlender Typspezifizierer - int angenommen. Hinweis: C++ unterstützt nicht den Standardwert -int c: \ Benutzer \ vipar \ dropbox \ computer science \ programing \ visual studio 2012 \ projekte \ sfml-app \ sfml-app \ imagemanager.h 10 1 sfml-app
Fehler 10 Fehler C2238: Unerwartetes Token (s) vor ';' c: \ users \ VIPAR \ Dropbox \ Informatik \ Programmierung \ Visual Studio 2012 \ projects \ SFML-app \ SFML-app \ imagemanager.h 10 1 SFML-App
11 IntelliSense: Vektor ist keine Vorlage c: \ Benutzer \ Vipar \ Dropbox \ Informatik \ Programming \ Visual
Studio 2012 \ Projects \ SFML-app \ SFML-app \ ImageManager.h 10 2 SFML-App
Sie diesen auch einhalten sollte: http://stackoverflow.com/questions/228783/what-are-the-rules-about-using-an-underscore-in-ac-identifier – chris
'std: : Vektor ' –
yngccc
Namen, die mit einem Unterstrich beginnen, gefolgt von einem Großbuchstaben (' _IMAGEMANAGER_H') und Namen, die zwei aufeinanderfolgende Unterstriche enthalten, sind für die Implementierung reserviert. Benutze sie nicht. –