Nun, ich habe versucht, alles wie in gezeigt, aber es zeigt nur Konsole und nichts mehr. Versuchte dieses Uhrprogramm und es funktioniert gut. Ich habe alle Bibliotheken verbunden und alle .dll-Dateien kopiert, also weiß ich wirklich nicht, wo ich falsch liege. Bitte sagen Sie mir, was ich tun soll, damit es Fenster zeigt. Ich benutze VS2010, SFML 1.6 und hier ist mein Code.C++/SFML Fenster Erstellung fehlgeschlagen
#include <SFML\Window.hpp>
int main()
{
sf::Window App(sf::VideoMode(640, 480, 32), "wut");
while (App.IsOpened())
{
sf::Event Event;
while (App.GetEvent(Event))
{
// Window closed
if (Event.Type == sf::Event::Closed)
App.Close();
// Escape key pressed
if ((Event.Type == sf::Event::KeyPressed) && (Event.Key.Code == sf::Key::Escape))
App.Close();
};
App.Display();
}
};
Noch zeigt es nur Konsole, und Fenster wird nicht angezeigt. Ich habe weder Fehler noch Warnungen in meinem VS 2010. Ich brauche das alles so schnell wie möglich. Ich hoffe, es gibt einen Weg, um es zum Laufen zu bringen, oder es gibt eine Grafik-Engine, die so einfach ist wie SMFL (Object Oriented Ofc). – Dreat