Ich versuche einen Kachelsatz zu laden, den ich mit dem Xcode 8 Beta 2 Kachel-Editor definiert habe.Wie wird ein SKTileSet in Xcode 8 und AppleTV Simulator in Code geladen?
Aber wenn ich versuche, die SKTileSet mit dieser Zeile Code zu laden:
tileSet = SKTileSet(named: "tilesetName")
Ich erhalte die folgenden Meldungen in der Konsole von Xcode für etwa 20-mal:
SKUtil.m: MGGetBoolAnswer is not available in the simulator.
Unabhängig davon, was Name, den ich als Name des Kachelsatzes erstelle - ich erhalte diese Meldung immer in der Konsole und die KachelSet - Variable ist null.
Irgendwelche Ideen?
Kann jemand eine Kachel programmatisch in den Simulator laden?
Jede Hilfe wird sehr geschätzt.
Cheers,
Frank