2016-07-30 74 views
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Ich versuche einen Kachelsatz zu laden, den ich mit dem Xcode 8 Beta 2 Kachel-Editor definiert habe.Wie wird ein SKTileSet in Xcode 8 und AppleTV Simulator in Code geladen?

Aber wenn ich versuche, die SKTileSet mit dieser Zeile Code zu laden:

tileSet = SKTileSet(named: "tilesetName") 

Ich erhalte die folgenden Meldungen in der Konsole von Xcode für etwa 20-mal:

SKUtil.m: MGGetBoolAnswer is not available in the simulator. 

Unabhängig davon, was Name, den ich als Name des Kachelsatzes erstelle - ich erhalte diese Meldung immer in der Konsole und die KachelSet - Variable ist null.

Irgendwelche Ideen?

Kann jemand eine Kachel programmatisch in den Simulator laden?

Jede Hilfe wird sehr geschätzt.

Cheers,

Frank

Antwort

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Dies ist eine harmlose Nachricht. Es wird in der nächsten Version entfernt. Entschuldigung für die Verwirrung.

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