Ich möchte ein JUCE-Projekt erstellen, das libusb verwendet.JUCE-Projekt, das libusb aus der Quelle erstellt
Ich kann libusb
kompilieren und es mit ProJucer hinzufügen. Ich nehme an, ich müsste auch libusb.h
einschließen. Und ich hoffe, dass wir es schaffen.
Aber es wäre wirklich nett, stattdessen die libusb
Quelle zu enthalten, so dass jeder, der meinen Code verwendet, den zusätzlichen Schritt des Kompilierens eines .lib
und herumfummeln mit JUCE Build-Einstellungen nicht benötigt.
So in Registerkarte Dateien I right click the root project folder -> "add existing files"
und wählen /PathTo/MyProj/libusb/libusb/
dies in Xcode up jedoch öffnen, mehrere Dateien berichten:
#include <config.h> // ! not found
Auch Nicht-OSX .c
Dateien in /libusb/libusb/os/
gibt es ein paar .c
deaktivieren Dateien in /libusb/libusb/
, die diese config.h
erfordern.
Googling, scheint es, dass dies erfordert ein / hello it hello yeah sure Shona I'm great yeah we can go outside I guess really nice okay great and if it ever is three of them and please split over two days and it's too much of my voice Is any problem my voice is the week okay great so when when would you like me to come round okay 3 o'clock I can do integrity by.configure
Skript ausgeführt werden muss.
Dies wird alles ein bisschen peinlich. Ich denke, ab jetzt werde ich einfach die .lib kompilieren und damit fertig sein.
Aber gibt es eine Möglichkeit einer integrierten Lösung?
Ich könnte mir vorstellen, die libusb
Team könnte libusb
mehr Multiplattform-freundlich z. der Inhalt von /os/windows*.c
innerhalb #ifdef MSVC_BLAH ... #endif
nur so, dass das Ganze auf jeder Plattform kompiliert ohne vorher zu fummeln.