Ich mache ein Spiel in C# (Es ist ein Pong-Spiel) und ich habe eine "AI" abgeschlossen, so dass Sie 1 Spieler spielen können, und ich habe auch eine Multiplayer-Version gemacht , wenn jemand einen Schlüssel (nach oben oder unten) drückt, stoppt die Bewegung der anderen Spieler und so weiter.C# Mehrere Tasteneingaben ohne Überlappung
Also im Grunde können Sie nicht 2 Spieler spielen, weil es die Bewegung der anderen Spieler unterbrechen würde. Ich bin mir nicht sicher, was ich tun muss (Multithreading?) Oder etwas anderes, damit du flüssig spielen kannst und nicht die Tasten der anderen Spieler überschneidest.
Ich kann nicht wirklich suchen (obwohl ich habe), weil ich nicht wissen würde, nach was man sucht. :)
Wie auch immer, hoffe, es gibt einen Weg hehe.
C# Form-Anwendung (mit Tutorial Engine Engine/Bibliothek).
Sie müssen etwas Code posten. Weißt du, was den anderen Spieler blockiert? – Msonic
Entschuldigung, wenn es nicht klar genug ist, geschieht die Blockierung, wenn ein neuer Tastenanschlag gemacht wird. Ich poste meine Methode und etwas Code. – Nicholas