für unser Projekt haben wir immer eine Quelldatei für beide Plattformen verwendet: iOS und OS X. Im Moment migriere ich zu swift. Leider gibt es einige Dateien, dieWie schreibe ich universellen Swift-Code für iOS und OS X. In Kakao könnte ich #ifdef verwenden, was mache ich jetzt?
import Cocoa
und auf iOS
import UIKit
zuvor brauchen wir
haben#ifdef __MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED
#import <Cocoa/Cocoa.h>
#else
#import <UIKit/UIKit.h>
#endif
Wissen Sie, wie dies in geschickter kann getan werden? Ich möchte nicht jede Klasse zweimal schreiben, nur weil es keine Makros mehr gibt.
Vielen Dank im Voraus
Jack
Heißt das, schließlich, dass es noch ein Präprozessor bauen mit swift ist? – JackPearse
Schauen Sie sich die "Präprozessordirektiven" im Handbuch an: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Swift/Conceptual/BuildingCocoaApps/InteractingWithCAPIs.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014216-CH8-XID_20 – Kirsteins
Oh, ich habe dieses Kapitel nicht gesehen. Das ist sehr hilfreich. Danke vielmals. – JackPearse