Dies ist das erste Mal, dass ich Unity Cloud Build verwende. Ich verwende BitBucket mit SourceTree, ich habe versucht, es auch mit GitHub, aber ich bekomme immer wieder den gleichen Fehler:Unity Cloud Build: Fehler: Unbekanntes Projekt
Error: unrecognized project! Please check your app configuration - if this is a Unity application, We expect your "Project Subdirectory" to be set to the path which directly contains the ProjectSettings and Assets directories. For a native app, this should be set to the path which directly contains the project file (.xcodeproj, project.properties, etc).
Das Projekt selbst ist einfach, nur ein 3D-Charakter-Modell und eine grundlegende Spaziergang Animation nur zu stellen Sie sicher, dass die Dinge minimal waren. Wenn jemand helfen könnte, wäre das großartig!
Hier ist das vollständige Protokoll.
1: Running Prebuild steps
2: Removing bvr
3: Successfully uninstalled bvr-1.2.11
4: 1 gem installed
5: done.
6: bvr 1.2.12
7: bvr-api 0.2.4
8: Cloning the remote Git repository
9: Cloning repository ssh://[email protected]/jsmccloud/gm_animation_test.git
10: Fetching upstream changes from ssh://[email protected]/jsmccloud/gm_animation_test.git
11: Fetching upstream changes from ssh://[email protected]/jsmccloud/gm_animation_test.git
12: Checking out Revision d84217f8e82b1bedcd64256ae88a38b9226beb9b (refs/remotes/origin/master)
13: First time build. Skipping changelog.
14: Calculated Workspace Size: 308.73 MiB
15: PATH | SIZE
16: /GM_Animation_Test | 308.73 MiB
17: postcheckoutstatus finished successfully.
18: Error: unrecognized project! Please check your app configuration - if this is a Unity application, We expect your "Project Subdirectory" to be set to the path which directly contains the ProjectSettings and Assets directories. For a native app, this should be set to the path which directly contains the project file (.xcodeproj, project.properties, etc).
19: Build step 'Execute shell' marked build as failure
20: postbuildstatus finished successfully.
21: Finished: FAILURE
Gibt es eine Projekteinstellung in Ihrem Repo. – tim
Sie müssen * assests, projectsetting * in Ihrem Repo haben. – tim
Ja, ich habe Assets, Projekteinstellungen und Bibliotheksverzeichnisse. Ich zog im Grunde das gesamte Verzeichnis, das alle meine Projektdateien und Assets enthielt, in das github-Verzeichnis. Also sollte alles da sein. –