In Spielen, ich sehe, es gibt eine Art von Popup-Ansicht wird angezeigt (auf denen Tasten zum Pausieren, Speichern und Beenden), wenn es eine Unterbrechung während des Spiels im iPhone gibt.Wie man Unterbrechungsbildschirm im Spiel verursacht?
1) Wie man es herstellt und so im Code aufruft?
Ich habe seit Wochen im Web, der Dokumentation, Forum, etc gesucht und konnte immer noch nicht die Lösung finden. Alles, was ich finden kann, ist nur etwas in der Nähe - Tutorials zeigen, wie man eine zweite Ansicht implementiert, die durch Drücken einer Taste in der Hauptansicht aufgerufen wird, aber das ist nicht was ich brauche.
2) Wie heißt diese Art von Ansicht? Sicherlich weiß ich, dass es nicht Splash, Startbildschirm genannt wird. Wird es "Unterbrechungsbildschirm, pausierender Bildschirm oder Einstellungsbildschirm" genannt?
3) Die folgende Methode kann nur in der UIViewController-Klasse implementiert werden, um die 2. Ansicht mit einem Knopf aufzurufen (das ist nicht was ich will) und mein Spiel ist mit angepassten UIView und es kann die Methode nicht aufrufen
- (void) {goToSecondView
[self PresentModalViewController: secondViewController animated: YES];
}.
4) ich habe ein Beratung mit @ Protokoll, aber es ist ein bisschen fortgeschritten für mich zu verstehen. Gibt es einen einfachen Weg das zu tun?