Noch lernen hier und starten von mit Grundlagen (nur ein einfaches Flugzeug und Bewegen als die erste Person herum) Allerdings kann ich die App laufen und rum und auf und ab usw. aber können; t Bewegen Sie die Kamera, wenn Sie das Touchpad am GearVR-Headset berühren.Verwenden des Touchpad auf gearVR in Unity
Ich habe das Skript (C#) erstellt und an die Kamera in der Einheit angehängt:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Moving : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start()
{
if (Input.GetButton("Tap"))
{
// Do something if tap starts
}
if (Input.GetButtonUp("Tap"))
{
// Do something if tap ends
}
}
// Update is called once per frame
void Update() {
if (Input.GetButton("Tap"))
{
// Do something if tap starts
}
if (Input.GetButtonUp("Tap"))
{
// Do something if tap ends
}
}
}
Aber es scheint noch nicht zu funktionieren. Wenn ich die app erstellen und ausführen es tut nichts :-(
Ich weiß, dass ich etwas falsch mache, aber nicht sicher, was