2012-03-28 2 views
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Ich bin auf der Suche nach einer einfachen iOS-App (für eine Geometrie-Klasse), wo Sie 3D-Figuren (Zylinder, Würfel, dreieckige Prismen, etc.) tippen und ziehen können. Was wäre der einfachste Weg, dies zu tun? Hinweis Ich kenne kein Objective-C.Einfachste Möglichkeit, einfache 3D-iOS-App zu erstellen

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Studienziel-C. Dann studiere OpenGL. Dann mach es. – Saphrosit

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Ich wünschte, ich hätte die Zeit dazu, aber bis dahin wäre diese Klasse vorbei. – penguinrob

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Wenn Sie keine Zeit haben, Objective-C zu studieren, dann haben Sie leider Schwierigkeiten, diese App zu beenden, bevor die Klasse endet, da jede Lösung Objective-C erfordert. Wenn Sie Ihr Profil betrachten, scheinen Sie etwas Erfahrung mit HTML und Javascript zu haben. Warum nicht etwas in dieser Richtung versuchen? – sosborn

Antwort

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wenn Sie vor dem 8. April 2012 Download erhalten Sie eine kostenlose Version von Unity 3D ios Version (android auch, wenn Sie ar e interessiert)

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Es ist irgendwie früh, aber check out cocos 3d. Cocos 2d ist eine beliebte 2D-Spieleplattform. Cocos 3D sollte Sie von OpenGL ES isolieren.

http://brenwill.com/cocos3d/

Sowohl cocos3d und cocos2d auf dem OpenGL ES gebaut Frameworks , die auf allen iOS-Geräten läuft, und beide sind in der nativen Objective-C vertraut auf alle iOS-Entwickler geschrieben. Mit cocos3d können Sie mühelos ein komplettes 3D-Spiel oder eine Anwendung erstellen, ohne in die nitty-gritty Bedürfnisse der OpenGL ES State Machine, und ohne zu C oder C++, wie von den meisten anderen 3D Frameworks erforderlich .

Es gibt ein Mashup-Beispielprojekt zur Veranschaulichung der Verwendung der APIs.

... die cocos3d Distribution enthält einen Ordner Demo, wo Sie kann die CC3DemoMashUp App erstellen und ausführen, ein anspruchsvolleres Beispiel von dem, was mit cocos3d möglich ist

Hier ist die Programmieranleitung:

http://brenwill.com/2011/cocos3d-programming-guide/