Ich versuche, eine Audio-Datei von meinem Android-Gerät über UDP auf die lokale Wifi zu übertragen und die Clients im lokalen Netzwerk über VLC-Netzwerk zu hören Streaming-Option. Ich kann es senden und es auf irgendeinem Gerät empfangen, das mit dem Netz verbunden ist, wenn ich meinen eigenen Empfangscode verwende, aber ich will, dass VLC es spielen kann. Gibt es eine bestimmte Codierung oder Formatierung, die durchgeführt werden muss, bevor ich das Datagrammpaket sende?Übertragung von Audio/Video von Android über UDP zu Wifi und hören mit VLC
Mein Senden Code
public void SendAudio()
{
Thread thrd = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run()
{
Log.e(LOG_TAG, "start send thread, thread id: "
+ Thread.currentThread().getId());
long file_size = 0;
int bytes_read = 0;
int bytes_count = 0;
File audio = new File(AUDIO_FILE_PATH);
FileInputStream audio_stream = null;
file_size = audio.length();
byte[] buf = new byte[BUF_SIZE];
try
{
InetAddress addr = InetAddress.getByName("192.168.1.255");
DatagramSocket sock = new DatagramSocket();
while(true){
bytes_count=0;
audio_stream = new FileInputStream(audio);
while(bytes_count < file_size)
{
bytes_read = audio_stream.read(buf, 0, BUF_SIZE);
DatagramPacket pack = new DatagramPacket(buf, bytes_read,
addr, AUDIO_PORT);
sock.send(pack);
bytes_count += bytes_read;
Log.d(LOG_TAG, "bytes_count : " + bytes_count);
Thread.sleep(SAMPLE_INTERVAL, 0);
}
}
}
catch (InterruptedException ie)
{
Log.e(LOG_TAG, "InterruptedException");
}
catch (FileNotFoundException fnfe)
{
Log.e(LOG_TAG, "FileNotFoundException");
}
catch (SocketException se)
{
Log.e(LOG_TAG, "SocketException");
}
catch (UnknownHostException uhe)
{
Log.e(LOG_TAG, "UnknownHostException");
}
catch (IOException ie)
{
Log.e(LOG_TAG, "IOException");
}
} // end run
});
thrd.start();
}
Mein Recieving Code`
public void RecvAudio()
{
Thread thrd = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run()
{
Log.e(LOG_TAG, "start recv thread, thread id: "
+ Thread.currentThread().getId());
AudioTrack track = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC,
SAMPLE_RATE, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, BUF_SIZE,
AudioTrack.MODE_STREAM);
track.play();
try
{
DatagramSocket sock = new DatagramSocket(AUDIO_PORT);
byte[] buf = new byte[BUF_SIZE];
while(true)
{
DatagramPacket pack = new DatagramPacket(buf, BUF_SIZE);
sock.receive(pack);
Log.d(LOG_TAG, "recv pack: " + pack.getLength());
track.write(pack.getData(), 0, pack.getLength());
}
}
catch (SocketException se)
{
Log.e(LOG_TAG, "SocketException: " + se.toString());
}
catch (IOException ie)
{
Log.e(LOG_TAG, "IOException" + ie.toString());
}
} // end run
});
thrd.start();
}
Auch dies mit i kann dies von einem Android-Gerät senden und von einem anderen hören nur gut die recieve Code ive gegeben mit , aber ich möchte es mit dem Befehl vlc 'get network stream abspielen und h77p: // @: port anhören und das Audio abspielen lassen. Tnx :) wieder