Neu bei C++, so ich werde viele falsche Syntax zu schreiben und zu erklären, meine Absicht, auf EnglischC++ Struktur zu definieren, wie Daten angeordnet werden muss und zugegriffen
enum class FEATURE
{
F1,
F2,
F3,
F4
};
typedef struct feature_config {
std::map<FEATURE, std :: vector<int> > f_conf;
} Config;
typedef struct my_key{
const Config key_f_config = {
.f_conf = {
{FEATURE::F1,{20,25,30,35,40,45,50,55}},
{FEATURE::F2,{20,30,40,50,60,70,80,90,120}},
{FEATURE::F3,{0,25,50,75,100}},
{FEATURE::F4,{10,20}}
}
};
vector<int> key_data;
} KEY;
Ich will etwas tun, wie
KEY *k = (KEY *)data_from_binary_file;
vector *f1v = k->key_f_config[FEATURE::f1]
vector *f2v = k->key_f_config[FEATURE::f2]
vector *f3v = k->key_f_config[FEATURE::f3]
vector *f4v = k->key_f_config[FEATURE::f4]
want to implement something like
getData(F1=20,F2=30,F3=0,F4=20)
das wird mir erlauben, die Indizes entsprechend 20,30,0,20 in entsprechenden Vektoren zu bekommen und erlauben Sie mir, zu springen rechten Offset innerhalb key_data Vektor des KEY (vorausgesetzt, ich habe Kenntnis der Größe der einzelnen Feature-Datum und ich kann den Offset berechnen, zu dem ich springen muss)
Irgendwelche Vorschläge?
Was ist der Sinn dieser 'typedef's? – Walter