Ich habe den folgenden Code enthalten. Das Programm soll Telnet-Verbindungen an Port 8888 akzeptieren und dann von jedem Telnet-Client per Polling senden und senden und empfangen, aber es funktioniert nicht 100%. Es scheint, dass bestimmte Verbindungen immer Nachrichten an irgendjemanden senden können und das Programm funktioniert gut, aber es gibt immer mindestens einen Client, der keine Nachrichten senden kann. Alle Kunden können immer empfangen. (Abfrage registriert keine eingehenden Daten)Meine einfache Umfrage() Beispiel funktioniert nur teilweise
Dieser Code läuft auf eigene Weise, wenn Sie es in eine Datei einfügen und mit gcc -o app filename.c kompilieren, dann können Sie Telnet zu localhost auf Port 8888 und sehen Sie es funktioniert nicht. :-(Dieser Code für Fedora geschrieben wurde, aber sollte nichts nicht Linux-spezifisch daran haben. Jede Hilfe wäre wirklich dankbar.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <poll.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#define PORT 8888
#define MAX_CONN 10
#define SECOND 1000
#define TIMEOUT (30 * SECOND)
static int listen_socket();
int main(int argc, char **argv)
{
struct pollfd **my_fds; //array of pollfd structures for poll()
struct pollfd *curr, *new_conn; //so I can loop through
int num_fds; //count of how many are being used
int i, j; //for loops
char buff[255], buff2[255]; //for sending and recieving text
struct sockaddr_in my_addr, their_addr; // my address information
socklen_t sin_size;
int buff_sz; //size of data recieved
printf("App Started\n");
//allocate space for 10
my_fds = (struct pollfd**) malloc(sizeof(struct pollfd*) * MAX_CONN);
//set all the pointers to NULL
for (i = 0; i < MAX_CONN; i++)
*(my_fds + i) = NULL;
//I call listen_socket() which creates a socket to listen to
//this is anchored into my_fds array at element 0.
curr = (struct pollfd*) malloc (sizeof(struct pollfd));
curr->fd = listen_socket();
curr->events = POLLIN;
curr->revents = 0;
*my_fds = curr;
printf("Listening socket fd locked always at position zero in array: %d\n", curr->fd);
//num_fds, the count of items in the array is set to 1
//because the listen socket is already present
num_fds = 1;
//This is the main loop.
//While (true)
// set all struct pollfd items revents to 0
// call poll
// loop through, see if there is data to read
// read the data
// loop through all sockets (except the listen_socket()) and send the data.
while (1)
{
//reset all event flag
for (i = 1; i < num_fds; i++)
{
curr = *(my_fds + i);
curr->events = POLLIN | POLLPRI;
printf("%i: fd %i\n", i, curr->fd);
curr->revents = 0;
send(curr->fd, "Enter some text:\n", 18, 0);
}
//put all this into poll and wait for something magical to happen
printf("calling poll (%d sockets)\n", num_fds);
if (poll(*my_fds, num_fds, TIMEOUT) == -1)
{
perror("poll");
exit(0);
}
printf("poll returned!\n");
//First item is the accepting socket....check it independently of the rest!
curr = *my_fds;
if (curr->revents != 0)
{
printf("We have a new connection.\nAccept goes here...\n");
//Accept the connection
sin_size = sizeof their_addr;
new_conn = (struct pollfd*) malloc(sizeof(struct pollfd));
new_conn->fd = accept(curr->fd, (struct sockaddr *)&their_addr, &sin_size);
new_conn->events = POLLIN;
new_conn->revents = 0;
printf("Connection from %s\n", inet_ntoa(their_addr.sin_addr));
sprintf(buff, "Your %i\n", num_fds);
send(new_conn->fd, buff, 7, 0);
//Add it to the poll call
*(my_fds + num_fds) = new_conn;
num_fds++;
}
else
{
//skip first one, we know that's the accepting socket (handled above).
for (i = 1; i < num_fds; i++)
{
curr = *(my_fds + i);
if (curr->revents != 0)
{
buff_sz = recv(curr->fd, &buff, 254, 0);
buff[buff_sz] = '\0';
printf("Recieved: %s", buff);
//send the message to everyone else
for (j = 1; j < num_fds; j++)
{
printf("i = %i, j = %i\n", i, j);
if (j != i)
{
new_conn = *(my_fds + j);
sprintf(buff2, "%i sent you %i: %s", i, j, buff);
send(new_conn->fd, buff2, strlen(buff2) + 1, 0);
}
}
}
}
}
}
printf("App Ended\n");
}
static int listen_socket()
{
struct sockaddr_in a;
int s;
int yes;
if ((s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("socket");
return -1;
}
yes = 1;
if (setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
(char *) &yes, sizeof(yes)) < 0) {
perror("setsockopt");
close(s);
return -1;
}
memset(&a, 0, sizeof(a));
a.sin_port = htons(PORT);
a.sin_family = AF_INET;
if (bind(s, (struct sockaddr *) &a, sizeof(a)) < 0) {
perror("bind");
close(s);
return -1;
}
printf("Accepting connections on port %d\n", PORT);
listen(s, 10);
return s;
}
Ich denke, ich würde es nur auf dem Stapel zuweisen, persönlich ... struct pollfd my_fds [MAX_CONN]; –
hängt von den Größen ab ... – Arkadiy
Das stimmt, aber in diesem Fall handelt es sich um Dateideskriptoren, also ist es ziemlich sicher anzunehmen, dass MAX_CONN nicht so groß sein wird. –