Ich habe eine Aufgabe, Javascript Realtime App zu erstellen. Serverseite ist fertig (wss: //), ich muss clientseitig anlegen.JavaScript Anfrage Verbindung mit Daten
Die Hauptaufgaben Ich habe Probleme mit:
Der Client den Server Ihre Verbindung zu überprüfen, pingen können. Client führt einen Ping durch, einschließlich der Sequenznummer (die es ermöglicht, die genaue Ping-Dauer zu verfolgen).
{
"$type": "ping",
"seq": 1
}
Server reagiert:
{
"$type": "pong",
"seq": 1
}
Client-Anfrage
{
"$type": "subscribe_tables"
}
Server mit der Liste der Tabellen reagieren wird, und aktualisieren Sie den Client mit table_added, table_removed und table_updated Nachrichten wenn sich der Status geändert hat.
{
"$type": "table_list",
"tables": [
{
"id": 1,
"name": "table 1",
"description" : "one, two"
}, {
"id": 2,
"name": "table 2"
"description" : "two, three"
}
]
}
table_updated Ereignis
{
"$type": "update_table",
"table": {
"id": 3,
"name": "table - Foo Fighters",
"participants": 4
}
}
Frage: Ich weiß, dass ich new EventSource()
verwenden können, ist das richtig? Wie kann ich zB $type
Daten damit versenden?
Es ist seltsam, dass Sie den "Server ist bereit" sagen, wenn Sie noch nicht einmal wissen, wie Ihr Client eine Verbindung herstellen und die Daten erhalten wird. Wie planen Sie, Daten vom Client abzurufen: HTTP-Anfragen, WebSocket- oder Server-Side-Events? – jfriend00
Ich kann eine Verbindung mit dem Server über wss: // – MurDaD
Also, wenn ein WebSocket ist Ihr Plan, warum sprechen Sie über die Verwendung von 'new EventSource()'. Im Moment macht deine ganze Frage keinen Sinn.Wir können nicht sagen, worum es eigentlich geht. Wenn Sie eine Verbindung zu einem webSocket herstellen, senden Sie einfach Daten vom Server über den webSocket und lesen diese Daten vom webSocket auf dem Client. – jfriend00