Ich habe versucht, ein Text-Adventure-Spiel in Python (und PyGame) zu entwickeln, und benötigt daher ein Modul, um Text wiederholt auf den Bildschirm zu blitten. Nachdem ich ein paar durchgesucht habe, habe ich den KTextSurfaceWriter heruntergeladen und installiert. Dann habe ich versucht, die Demo im Text hier zu befolgen (http://www.pygame.org/project-KTextSurfaceWriter-1001-.html)Python-Modul Problem: TypeError: 'Modul' Objekt ist nicht aufrufbar
Mein Code:
from ktextsurfacewriter import KTextSurfaceWriter
import pygame
from pygame.locals import *
import pygame.font
pygame.font.init()
screen = pygame.display.set_mode((640,480), 0, 32)
surface = pygame.surface ((400, 400), flags = SRCALPHA, depth = 32)
surface.fill((255,255,255,255))
def blitSurface():
screen.blit(surface, (50,50))
pygame.display.update()
blitSurface()
def waitForUserAction():
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
import sys
sys.exit()
if event.type == KEYDOWN:
return
waitForUserAction()
Dies ist jedoch führt den Modulfehler an der Linie zurück 9. Ich bin ziemlich neu in Python und die meisten Zu den Lösungen, die ich für dieses Problem sah, gehörte die Verwendung des Codes "from [module] import", den ich bereits am Anfang hatte.
Haben Sie an die Hauptstadt Oberfläche gedacht? Python unterscheidet zwischen Groß- und Kleinschreibung. – user2357112