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Ich kann schreiben eine boost :: Geometrie :: Modell :: Polygon lesen wie diese SVG:Wie boost :: Geometrie :: Modell :: Polygon aus svg
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/point_xy.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/polygon.hpp>
#include <boost/geometry/io/svg/svg_mapper.hpp>
typedef boost::geometry::model::d2::point_xy<double> point_type;
typedef boost::geometry::model::polygon<point_type> polygon_type;
int main()
{
polygon_type polygon;
polygon.outer().push_back(point_type{10,10});
polygon.outer().push_back(point_type{11,10});
polygon.outer().push_back(point_type{10,11});
polygon.outer().push_back(point_type{10,10});
std::ofstream svg("test.svg");
boost::geometry::svg_mapper<point_type> mapper(svg, 400, 400);
mapper.add(polygon);
mapper.map(polygon, "fill:rgb(255,128,0);stroke:rgb(0,0,100);stroke-width:1");
return 0;
}
Allerdings kann ich nicht scheinen die umgekehrte Operation zu finden. Das heißt, ich habe eine .svg, wie lese ich es jetzt in einem boost :: geometry :: model :: polygon?
AFAIK gibt es keinen SVG-Leser. Sie können einen normalen XML-Parser verwenden, um ihn wahrscheinlich selbst zu implementieren. – sehe
@sehe Willst du dies eine Antwort machen, damit ich es akzeptieren kann? –