2016-06-29 7 views
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Also habe ich dieses Problem mit Google VR Absehen, wo ich nicht auf eine Schaltfläche klicken kann. Ich habe ein Bild mit der Hierarchie und der PlayButton ist, was ich versuche zu klicken. Das Canvas verfügt über einen Grafik-Raycaster, die Schaltfläche verfügt über einen Ereignis-Trigger, der die Methode zum Navigieren zur nächsten Szene aufruft. Das UpScrollPanel und DownScrollPanel funktionieren einwandfrei. Das EventSystem verfügt über das Blickeingabe-Modul sowie das Ereignissystem und das Touch-Eingabemodul.Google VR Absehen Klicken Sie auf UI Button

Irgendwelche Ideen, wie man das funktioniert? Ich habe ein paar Videos von NurFACEGAMES gesehen und während sie ein wenig geholfen haben, habe ich den Klick noch nicht zum Laufen gebracht.

Oh, und ich bin mit Unity 5.3.4f

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Antwort

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Manchmal laufen die Dinge in der Art und Weise der Taste, stellen Sie sicher, dass keine anderen UI-Elemente es sich überlappen, zum Beispiel Textgrenzen (die sind eigentlich größer als sie erscheinen). Sie können das auch beheben, indem Sie die Hierarchie zwischen den einzelnen Geschwistern verschieben. Ich glaube, das erste Kind ist oben.

versuchen auch die Hierarchie der Taste nach oben bewegen, wenn möglich, manchmal UI mit bestimmten Eltern macht sie arbeiten nicht

Die Leinwand Objekt eine Grafik Raycaster

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haben sollte, fand ich das Problem, etwas zu sein, ohne Beziehung I dachte es war. Das Menü, das ich verwendete, ist ein Prefab, das ich auch in einer anderen Ansicht verwende, die nicht VR ist. Der Scrollrect hat dieses Prefab geladen und nicht den geänderten, den ich im VR-Menü verwendet habe. Daher wurden die Trigger, die ich dem Button hinzugefügt hatte, beim Laden der App nicht verwendet.