Dieser Code sollte es so machen, dass das schwarze Rechteck kontinuierliche Bewegung macht, während die K_LEFT oder K_RIGHT gedrückt werden, aber was passiert stattdessen ist es bewegt sich nur einmal gedrückt, und dann einmal passiert, während sich die Maus über dem Fenster bewegt, bewegt sie sich (wenn es nicht sollte, sollte sie sich nur bewegen, wenn eine Taste gedrückt wird). hier ist also der Code, hoffentlich kann Ihnen helfen:PYGAME: Kontinuierliche K_DOWN funktioniert nicht wirklich
import pygame
pygame.init()
red = (255,0,0)
white = (255,255,255)
black = (0,0,0)
gameDisplay = pygame.display.set_mode((800,600))
pygame.display.set_caption('Slither')
gameExit = False
lead_x = 300
lead_y = 300
lead_x_change = 0
clock = pygame.time.Clock()
while not gameExit:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
gameExit = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
lead_x_change = -10
if event.key == pygame.K_RIGHT:
lead_x_change = 10
lead_x += lead_x_change
gameDisplay.fill(white)
pygame.draw.rect(gameDisplay, black, [lead_x, lead_y,10,10])
pygame.display.update()
clock.tick(30)
pygame.quit()
quit()