Ich arbeite in Qt mit OpenGL.qt [OpenGL] funktioniert nicht auf Android
Ich schrieb einen Code, der kompiliert und auf dem Desktop Qt ausgeführt wurde. Als ich versuchte, den Code auf Android zu kompilieren, bekam ich eine Fehlermeldung, dass die OpenGL-Bibliotheken nicht deklariert wurden.
Was ist das Problem?
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QGLFunctions>
#include <QGLWidget>
class app: public QGLWidget, QGLFunctions{
public:
void initializeGL();
void paintGL();
void resizeGL();
};
void app::initializeGL(){
qglClearColor(Qt::black);
}
void app::resizeGL(){
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glViewport(0,0,(GLint)200,(GLint)200);
glOrtho(0,100,100,0,-1,1);
}
void app::paintGL(){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_QUADS);
glColor3f(1,0,0);
glVertex2f(0,100);
glColor3f(0,1,0);
glVertex2f(100,100);
glColor3f(0,0,1);
glVertex2f(100,0);
glColor3f(1,1,1);
glVertex2f(0,0);
glEnd();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
app App;
App.show();
return a.exec();
}
Nicht sicher, was "kompilieren auf Android" bedeutet ... aber es ist wirklich egal. Dieser Code ist keine Android-App und wird ohne eine weitere Portierung nicht funktionieren. –
Sie fehlen für OpenGL-Header. –