Gibt es eine gute Referenz zum Einrichten einer Arduino-Programmierumgebung mit Xcode?Arduino Programmierung auf Mac OS X mit Xcode 5?
Eine ideale Antwort würde lauten: "Oh ja, es gibt ein aktives Projekt auf Google Code, einfach die .dmg herunterladen, die $ {Xcode magic config file} nach $ {irgendwo in ~ Library} kopieren, starte Xcode neu und wähle "Neues Arduino-Projekt" aus dem Menü "Datei". Klicke auf "Build", während dein Arduino angeschlossen ist, und lade es direkt auf die Hardware hoch. "
Google gibt ein paar Treffer, aber sie sind irgendwie vage und veraltet (speziell die Art, wie Xcode Projektvorlagen zwischen Xcode 3 und 4 ändert und ich kann keine Xcode 4 Vorlage finden.) Ich bin offiziell der Verarbeitung entwachsen und würde es vorziehen, mein Privatleben mit Eclipse möglichst nicht zu beeinträchtigen.
könnte diese Frage besser geeignet sein http://electronics.stackexchange.com –
Auch Sie sagen, dass Sie Verarbeitung entwachsen haben. Wenn das der Fall ist, suchen Sie AVR-Programmierung, nicht Arduino-Programmierung. Ladyada hat ein schönes Tutorial [http://www.ladyada.net/learn/avr/setup-mac.html], zuletzt aktualisiert vor zwei Wochen. –
Ich war mir nicht sicher, welche von Elektronik oder StackOverflow am besten geeignet war.Die Elektronik-Jungs haben mir sehr geholfen mit Hardware-Fragen, aber das ist reine Software, also dachte ich, hier könnte es besser sein. Kann nicht sagen, ob es einen Aufruf für einen "microcontrollers.stackexchange.com" gibt, könnte ich in Area 51 herumstochern. Bezüglich AVR/Arduino ist es wieder 50-50. Ich möchte insbesondere, dass meine Umgebung Builds auf meine Arduino-Hardware über USB hochlädt, wofür ich denke, dass Sie nicht "reine AVR" -Libs oder Support-Software verwenden müssen. Wenn du diesen Kommentar zu einer Antwort gemacht hättest, würde ich ihn auf den neuesten Stand bringen :-) –