Ich mache einen leichten, schnellen Bildbetrachter. Ich bin gespannt, was für dieses Projekt besser wäre. SFML (mit opengl) oder SDL (mit Software-Rendering). Meine Annahme ist Hardware-Rendering mit opengl sollte schneller sein. Ist das richtig?Software-Rendering im Vergleich zu Hardware-Rendering für AM-Bildbetrachter?
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Nun, im Gegensatz zu SDL. Obwohl das Rendern von Software normalerweise schneller ist, ist SDL sehr hoch und daher langsamer. Downvote mich wenn du willst, aber das ist die Wahrheit. Darf ich fragen, warum Sie nicht einfach die API des Betriebssystems verwenden können? Bildkontrollen sind sehr vielseitig.
Ich hoffe, eine Multimedia-API zu lernen. Ich denke jedoch, dass die Imagemagick API für dieses Projekt schneller sein könnte, da es niedriger erscheint. Ich bin mir nicht sicher, welches System apis linux zum Anzeigen von Bildern hat. –
Das ist ein guter Punkt. Es ist etwas X11 etwas. Du solltest in GTK + schauen - ich denke, das könnte es sein. –