Ich arbeite an einem Grafikprojekt, das versucht, einen unmöglichen Würfel in 3D zu erstellen. Ein unmöglicher Würfel sieht so aus:Mixer: Impossible Cube
Der Trick dahinter ist, zwei der Kanten, die ‚Schnitt‘ und ein Bild von einem bestimmten Winkel getroffen, um die Illusion von der Unmöglichkeit zu geben.
Nun, ich versuche, dies zu machen, aber anstelle von einem statischen Bild möchte ich in der Lage sein, es zu animieren (rotieren) unter Beibehaltung der unmöglichen Eigenschaften.
Ich habe es geschafft einen Würfel in den Mixer zu machen, wie Sie in der Abbildung unten sehen können:
Ich möchte Ihre Vorschläge hören, wie ich die gewünschte Wirkung erzielen kann. Eine Idee wäre, den Teil der Kante transparent zu machen, der eine Kante (oder mehr) dahinter hat, so dass sich jedes Mal, wenn sich der Kamerawinkel ändert, der transparente Fleck mitbewegt.
Es muss nicht in Blender ausschließlich getan werden, so dass alle Lösungen in OpenGL usw. willkommen sind.
Sie eine Vorstellung davon zu geben, was das Endergebnis sein sollte, dann ist dies ein Link zu einer solchen Darstellung:
3D Impossible Cube Illusion Animation
Nicht sicher über Blender, aber in OpenGL, könnten Sie versuchen, mit verschiedenen Argumenten zu glDepthFunc zu versuchen, um den gewünschten Effekt zu bekommen. –
Scheint eine berechtigte Frage. Nicht sicher, warum es anfänglich abgelehnt wurde. – DevNull
Ich frage mich das Gleiche. Die Abstimmung erscheint nicht einmal eine Minute, nachdem ich die Frage hochgeladen habe, so dass jemand rumhangt. –