2009-08-19 3 views
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Ich habe den folgenden Code-Schnipsel (Kopieren und Einfügen in Kaxaml, Xamlpad, etc, um es zu versuchen) , die alle außer dem ausgewählten Element zusammenbricht. Ich möchte jedoch auf alle sichtbaren zurück, wenn die Maus nicht über die ListBox ist und ich kann es einfach nicht funktionieren, kurz hinter dem Code hinter zu gehen. Ich verwende die IsMouseOver ListBox-Eigenschaft, um ausgewählte Elementeigenschaften auf dem ListBox festzulegen, um zu versuchen, ein Update aber kein Glück auszulösen. Irgendwelche Ideen?ListBox Erweitern ausgewählten Artikel

<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <Grid> <ListBox Name="lb" Width="100" Height="100" Background="Red" SelectionMode="Single"> <ListBox.ItemsPanel> <ItemsPanelTemplate> <UniformGrid Columns="1"/> </ItemsPanelTemplate> </ListBox.ItemsPanel> <ListBoxItem Background="AliceBlue">Item 1 </ListBoxItem> <ListBoxItem Background="Aquamarine">Item </ListBoxItem> <ListBoxItem Background="Azure">Item </ListBoxItem> <ListBox.ItemContainerStyle> <Style TargetType="{x:Type ListBoxItem}"> <Setter Property="Visibility" Value="Visible"/> <Style.Triggers> <MultiDataTrigger> <MultiDataTrigger.Conditions> <Condition Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=IsSelected}" Value="False"/> <Condition Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type ListBox}},Path=SelectedItems.Count}" Value="1"/> </MultiDataTrigger.Conditions> <MultiDataTrigger.EnterActions> <BeginStoryboard> <Storyboard Duration="0:0:1"> <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Visibility"> <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="{x:Static Visibility.Collapsed}"/> </ObjectAnimationUsingKeyFrames> <DoubleAnimation Duration="0:0:1" Storyboard.TargetProperty="Opacity" To="0"/> </Storyboard> </BeginStoryboard> </MultiDataTrigger.EnterActions> </MultiDataTrigger> <MultiDataTrigger> <MultiDataTrigger.Conditions> <Condition Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=IsSelected}" Value="True"/> <Condition Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type ListBox}},Path=SelectedItems.Count}" Value="1"/> </MultiDataTrigger.Conditions> <MultiDataTrigger.EnterActions> <BeginStoryboard> <Storyboard Duration="0:0:0"> <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Visibility"> <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="{x:Static Visibility.Visible}"/> </ObjectAnimationUsingKeyFrames> <DoubleAnimation Duration="0:0:0" Storyboard.TargetProperty="Opacity" To="1"/> </Storyboard> </BeginStoryboard> </MultiDataTrigger.EnterActions> </MultiDataTrigger> </Style.Triggers> </Style> </ListBox.ItemContainerStyle> <ListBox.Style> <Style> <Style.Triggers> <Trigger Property="ListBox.IsMouseOver" Value="False"> <Setter Property="ListBox.SelectedItem" Value="{x:Null}"/> <Setter Property="ListBoxItem.IsSelected" Value="False"/> <Setter Property="ListBox.SelectedIndex" Value="-1"/> </Trigger> <EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseLeave"> <BeginStoryboard> <Storyboard> <Int32Animation Duration="0:0:0" Storyboard.TargetProperty="SelectedIndex" To="-1"/> </Storyboard> </BeginStoryboard> </EventTrigger> </Style.Triggers> </Style> </ListBox.Style> </ListBox> </Grid> </Page>

Antwort

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Ihren Stil Ressourcen bewegen und es gelten, wenn die Maus über das ListBox.`

ist
<Page.Resources> 
    <Style x:Key="CustomStyle" TargetType="{x:Type ListBoxItem}"> 
     <Style.Triggers> 
      <MultiDataTrigger> 
       <MultiDataTrigger.Conditions> 
        <Condition Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=IsSelected}" Value="False"/> 
        <Condition Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type ListBox}},Path=SelectedItems.Count}" Value="1"/> 
       </MultiDataTrigger.Conditions> 
       <MultiDataTrigger.EnterActions> 
        <BeginStoryboard> 
         <Storyboard Duration="0:0:1"> 
          <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Visibility"> 
           <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="{x:Static Visibility.Collapsed}"/> 
          </ObjectAnimationUsingKeyFrames> 
          <DoubleAnimation Duration="0:0:1" Storyboard.TargetProperty="Opacity" To="0"/> 
         </Storyboard> 
        </BeginStoryboard> 
       </MultiDataTrigger.EnterActions> 
       <MultiDataTrigger.ExitActions> 
        <BeginStoryboard> 
         <Storyboard Duration="0:0:0"> 
          <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Visibility"> 
           <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="{x:Static Visibility.Visible}"/> 
          </ObjectAnimationUsingKeyFrames> 
          <DoubleAnimation Duration="0:0:0" Storyboard.TargetProperty="Opacity" To="1"/> 
         </Storyboard> 
        </BeginStoryboard> 
       </MultiDataTrigger.ExitActions> 
      </MultiDataTrigger> 
     </Style.Triggers> 
    </Style> 
</Page.Resources> 

<Grid> 
    <ListBox 
     Name="lb" 
     Width="100" 
     Height="100" 
     Background="Red" 
     SelectionMode="Single"> 
     <ListBox.ItemsPanel> 
      <ItemsPanelTemplate> 
       <UniformGrid Columns="1"/> 
      </ItemsPanelTemplate> 
     </ListBox.ItemsPanel> 
     <ListBoxItem Background="AliceBlue">Item 1 
     </ListBoxItem> 
     <ListBoxItem Background="Aquamarine">Item 
     </ListBoxItem> 
     <ListBoxItem Background="Azure">Item 
     </ListBoxItem> 
     <ListBox.Style> 
      <Style> 
       <Style.Triggers> 
        <Trigger Property="ListBox.IsMouseOver" Value="True"> 
         <Setter 
          Property="ListBox.ItemContainerStyle" 
          Value="{StaticResource CustomStyle}"/> 
        </Trigger> 
       </Style.Triggers> 
      </Style> 
     </ListBox.Style> 
    </ListBox> 
</Grid> 

` Auch die Verwendung der MultiDataTrigger.ExitActions beachten Sie, dass diese sind die Aktionen, die angewendet werden, wenn das Auslöserobjekt inaktiv wird.

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Schöne Lösung. Vielen Dank! – HiteshP

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Ich habe dieses Problem abgeschlossen und jetzt habe ich erkannt, warum es genau so funktioniert :) Der Grund ist, dass Animationen die höchste Priorität beim Festlegen von Abhängigkeitseigenschaften haben. Wenn Sie also einige Eigenschaften mithilfe einer Animation festgelegt haben und zu den ursprünglichen Werten zurückkehren möchten, verwenden Sie dazu die Animation, wie im Element MultiDataTrigger.ExitActions. –