2009-08-02 13 views
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Ein vielleicht etwas off-topic Thema, aber Maya gibt mir ernsthaften Kummer in einer bestimmten Größenordnung Übersetzungsmatrix Transformation, und ich habe nirgendwo anders zu drehen.Maya .ma Matrix Maßstab Übersetzung

Alles funktioniert gut mit meinem Maya .ma (Maya ASCII) Importierer, bis Maya beschließt, ein .SPT-Attribut hinzuzufügen (normalerweise setAttr ".spt" -type "double3" 1 2 3 ;). Von this etwas vage Dokumentation kam ich zu dem Schluss, dass die drei .spt-Werte in die Skala translate matrix gehen.

Ich würde sehr, sehr viel schätzen alle Hinweise, die Sie mir geben könnten, wie man .spt in meinen Matrixtransformationen behandelt!

Antwort

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Ich war zu müde, um klar zu denken, und nach einigen Stunden Schlaf erkannte ich, dass das Problem nicht in den Transformationen liegt, sondern im Drehpunkt. Ich konnte raten, wie der Drehpunkt konstruiert wurde, nämlich aus den beiden Attributen .rp + .spt.

Dalai Lama hat recht über Schlaf. :)

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Ich weiß, dass dies ein hässlicher Hack ist, aber könnte Ihr Importeur die umgekehrte Umwandlung hinzufügen, um das rückgängig zu machen, was Maya Ihren Sachen beim Import antut?