Gemäß WebGL Spec fordert diese Codezeile den Zeichenpuffer dazu auf, einen Stencil-Puffer von mindestens 8 Bit zu haben.Wird der Stencil-Puffer des Zeichenpuffers zur Berechnung der Performancekosten (WebGL) benötigt?
Aber wird das irgendwelche Leistungskosten hinzufügen? Ist es angebracht, in einer Rendering-Engine immer einen zu fragen?
(Google-Chrome?/Firefox?)