Aus dem folgenden Code übergebe ich Werte in meine Funktion mit denen sie meine spezifische Form zeichnen. Wenn ich jedoch versuche, Canvas nach ClassName zu erhalten, bricht mein Code ab und es steht .getContext()
ist keine Funktion. Also hier versuche ich einen Weg zu finden. Mit meiner aktuellen Konfiguration glaube ich nicht, dass die Übergabe des eigentlichen Dokument-Canvas-Objekts möglich wäre.Möglich, auf mehreren Canvas von ClassName zu zeichnen?
function drawShape1(topWidth, shadeHeight) {
var canvas = document.getElementById('product-render-configurator');
var paper = canvas.getContext('2d');
paper.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// begin custom shape
paper.beginPath();
//draw Shade String
paper.moveTo(150, 0);
paper.lineTo(150, 38);
//draw shadeTop
paper.moveTo((canvas.width/2) - topWidth, 40);
paper.quadraticCurveTo(150 , 35, (canvas.width/2) + topWidth, 40);
paper.lineTo((canvas.width/2) + topWidth, shadeHeight);
paper.quadraticCurveTo(canvas.width/2 , shadeHeight - 5, (canvas.width/2) - topWidth, shadeHeight);
paper.lineTo((canvas.width/2) - topWidth, 40);
paper.moveTo((canvas.width/2) - topWidth, shadeHeight);
paper.quadraticCurveTo(canvas.width/2 , shadeHeight + 5, (canvas.width/2) + topWidth, shadeHeight);
// complete custom shape
paper.lineWidth = 0.5;
paper.strokeStyle = 'black';
paper.stroke();
}