Also, im Grunde, wie wird nicht-westlichen Input in SDL oder OpenGL Spiele oder Anwendungen behandelt? Googeln zeigt http://sdl-im.csie.net/, aber das scheint nicht mehr gepflegt oder verfügbar zu sein. Nur um die Seite zu sehen, musste ich die Google cache verwenden.SDL oder PyGame internationale Eingabe
Um zu verdeutlichen, habe ich keine Probleme in Bezug auf die Anwendung, die den Benutzern Text in nicht-westlichen Sprachen anzeigt. Dies ist ein gelöstes Problem. Es gibt viele Unicode-Fonts und viele verschiedene Möglichkeiten, Text in Glyphen und dann in Anzeigeoberflächen zu verarbeiten.
Ich laufe A-Foul in die entgegengesetzte Richtung. Selbst wenn mein Programm Textdaten in beliebiger Kodierung sicher verarbeiten könnte, gibt es keine Möglichkeit für Benutzer, ihren Namen einzugeben, wenn sie ein Zeichen enthält, das mehr als einen Tastendruck benötigt.