2013-04-27 5 views
5

Ich arbeite an einem iOS-Spiel-Center-Spiel, mit GKTurnBasedMatch. Jedes Mal, wenn eine unvollständige wiederum gibt es eine Nachricht in der Konsole wie folgt aus:iOS-Spielecenter - häufig CONNECTION INTERRUPTED Nachrichten

2013-04-26 19:26:45.115 AppName[6439:5a9f] CONNECTION INTERRUPTED 

Interessanterweise dies nicht geschieht, wenn ich eine vollständige Umdrehung mit

[match endTurnWithNextParticipants: nextParticipants turnTimeout:100000 matchData: data completionHandler:^(NSError* error){ 
    // some block here 
}]; 

senden, aber es kann passieren, wenn ich sende eine unvollständige wiederum mit

[match saveCurrentTurnWithMatchData:data completionHandler:^(NSError* error) { 
    // some block here 
}]; 

Jemand berichtete sonst ein ähnliches Problem hier: Spurious Game Center player disconnect messages. Es ist jedoch schwierig zu sehen, wie die einzige Antwort dort auf meine Situation zutrifft, da ich meine Übereinstimmungen mit GKMatchmakerViewController erstelle.

+0

Spiel Zentrum Einladungen werden diese Tage nicht funktioniert, weiß ich nicht, was los ist mit Game Center SandBox Server. Ich hoffe, dass Ihr Problem dadurch kommt. – Aitul

+0

Haben Sie dieses Problem jemals gelöst? Ich habe das gleiche Problem. Ich habe saveCurrentTurnWithMatchData verwendet, um einige randomisierte Elemente meines Brettspiels sofort nach dem Erstellen eines neuen Spiels zu speichern, aber ich musste es wegen des Disconnect-Problems entfernen. – Bart

+0

@Bart - Erinnere dich nicht, sorry –

Antwort

1

i genau das gleiche Problem habe mit saveCurrentTurnWithMatchData infact Manchmal habe ich das Game gesehen nicht mit saveCurrentTurnWithMatchData aktualisiert, während es keine Fehler zurückgibt

+1

@William Jockusch Das gleiche Problem hier (und viele Monate später) ... – Drux

+1

Jedes Update? Ich bin auch auf dieses Problem gestoßen. – Bart