Ich habe vor kurzem ein paar Android-Spiele in libgdx
basiert veröffentlicht, beide von ihnen haben einen Fehler gemeldet, ich habe keine Ahnung, wo ich mit dem Debuggen beginnen soll. Dies ist die stacktrace.-
java.lang.NullPointerException: null result when primitive expected
at $Proxy0.equals(Native Method)
at com.google.android.gms.internal.dw$g.equals(Unknown Source)
at java.util.ArrayList.contains(ArrayList.java:342)
at com.google.android.gms.internal.dx.a(Unknown Source)
at com.google.android.gms.internal.dw$h.b(Unknown Source)
at com.google.android.gms.internal.dw$h.b(Unknown Source)
at com.google.android.gms.internal.dw$b.bR(Unknown Source)
at com.google.android.gms.internal.dw$a.handleMessage(Unknown Source)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:130)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3687)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:867)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:625)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
Ich weiß, dass das Problem etwas mit Google Play-Spieldienste im Zusammenhang ist, kann aber nicht herausfinden, was es verursacht werden kann. In beiden Fällen scheint die Android-Version 2.3.3
zu sein. Wer hat das gleiche Problem?
Ich habe das gleiche Problem. Ich glaube, dass ist mit dem Login-Prozess verbunden, aber ich weiß nicht, wo das Problem sein könnte ... Ich bekomme etwas wie 100/200 stürzt am Tag auf einem 10k täglichen Login ab. – Fatal1ty2787
Ich denke, das Problem hängt mit den Google Play-Diensten zusammen. Ich habe das gleiche Problem, aber beim Versuch, eine Adresse aus einem String in Maps abzurufen. – David
Hinzufügen von Informationen: Ich habe auch dieses Problem mit Android 4.0 und 4.1-Versionen. – David