einzuschließen Ich habe etwas C++, das OpenGL zeichnet, und versuche herauszufinden, wie man die opengl-Überschriften einschließt, ohne mir Tausende von Fehlern im obj-c-Code zu geben.Versuchen, iPhone OpenGLES-Kopfzeilen in C++ - Code
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A
Antwort
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Ich bekomme keine Fehler.
Machst du
#include <OpenGLES/ES1/gl.h>
?
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Sie können Ihre Dateien als .mm anstelle von .cpp speichern. Sie können weiterhin C++ - Funktionen verwenden, aber Sie können auch die verschiedenen Include-Dateien importieren, die Sie benötigen, sowie C++ und Obj-C im Code mischen.