2009-02-28 4 views

Antwort

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Ich bekomme keine Fehler.
Machst du

#include <OpenGLES/ES1/gl.h>

?

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Sie können Ihre Dateien als .mm anstelle von .cpp speichern. Sie können weiterhin C++ - Funktionen verwenden, aber Sie können auch die verschiedenen Include-Dateien importieren, die Sie benötigen, sowie C++ und Obj-C im Code mischen.