2015-06-29 16 views

Antwort

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Ich habe nicht mit GameKit vor kurzem gearbeitet, wechselte aber vor einiger Zeit Multipeerconnectivity, da ich nur die Peer-Verbindungen Aspekt für meine app Race by Hearts

mit diesen Rahmenbedingungen in meiner Erfahrung jedoch benötigt habe ich noch nie gesehen Verzögerungen wie die, die du erwähnst. Es war schon immer sehr schnell.

Haben Sie vielleicht einige Threading-Probleme? Etwas, das Ihren Hauptthread blockiert und den Effekt der eingehenden Daten verzögert? Verwenden Sie eine zuverlässige oder unzuverlässige Lieferung? Oder vielleicht Streaming?

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Da Verzögerung eine Sorge ist, verwende ich unzuverlässige Lieferung. –

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Wie viele Daten senden Sie bei jeder Übertragung? –

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Ich habe dieselben Verzögerungen beim Streaming, selbst in der Funktion sendData beobachte ich Verzögerungen für 0,7 Sekunden –